Основы процесса игры: 

 

1.                Игра проходит в закрытом лабиринте (арене) при слабом освещении. 

2.                Игроки делятся на 2 команды (красные и синие). 

3.                Каждая команда начинает игру из-под своей базы. 

4.                ЦЕЛЬ игры - набрать большее количество очков, нежели команда соперников. 

5.                Очки начисляются за: поражение соперника, взятие чужой базы 

5.1.                    очки снимаются за: попадание в вас чужим игроком 

5.2.                    очки снимаются за: попадание в своего игрока 

6.                Каждый игрок может за одну игру умереть много раз, также много раз может быть взята база. 

7.                После поражения игрока, он "выходит" из игры на 6 секунд. Все это время стрелять он не может. Причем в первые 3 секунды убить снова его нельзя, а в оставшиеся 3 секунды - можно. 

7.1.                    После поражения базы взять ее снова можно будет только через 30 секунд. 

8.                Поражать соперников необходимо в датчики - светящиеся панели на жилете и автомате (так же в дуле). 

8.1.                    Поражать базу необходимо вертикально снизу вверх в маленький (!) датчик на ней. 

9.                Каждый игрок имеет в своем распоряжении несколько жизней и несколько патронов в КАЖДОЙ жизни. 

10.           За каждую вашу смерть с вас снимается одна жизнь (и очки). 

10.1.               За расстрел количества патронов, составляющих одну жизнь, с вас снимается одна жизнь (но не очки). 

11.           Когда у вас кончились все жизни необходимо зарядится у энерджайзера и получить новую порцию жизней и патронов. За перезарядку очки не снимаются. 

12.           После перезарядки вы 3 секунды неуязвимы, однако стрелять так же не можете (так называемый "актив"). 


Основы техники безопасности: 

1. Ни в коем случае не сидеть на полу (разрешается контакт с полом в 3-х точках; на одно колено можно садиться), потому что, если на вас будет бежать соепрник, то уйти с его пути вы не успеете. 
2. Ружье держать только двумя руками, потому что контролировать его одной рукой значительно сложнее и есть риск ударить игрока автоматом. 
3. Не бегать сломя голову (перебегать между соседними нычками можно), иначе за игру вы точно с кем-либо столкнетесь (а может быть и травмируетесь). 
4. Прежде чем идти по проходу посмотреть, нет ли там кого (возможность столкновения). 
5. Лежать на полу так же запрещается, по той же причине, что и сидеть, только в этом случае вас вообще могут не заметить. 
6. НИКАКОГО ФИЗИЧЕСКОГО КОНТАКТА - основной принцип игры. Нельзя толкаться, сталкиваться и так далее. Вообще никого нельзя трогать. 
7. Не следует вытягивать руки далеко вперед (или назад, вбок) - опасность, что вы ударите другого игрока ружьем. 

Настройки игры (стандартные чемпионатные): 3 выстрела в секунду (в/с), 10 жизней, 20 патронов в каждой жизни. Тип игры - Energize.

 

Толик